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对于没有做过这个动画的人来讲,他觉得这个建筑三维动画的价格成本太高,现在来揭开三维动画的面纱,为什么他会这么贵?
相对来说背后确实还是有非常多的技术含量和它的专业度在里面,常见的三维动画分为2类:房地产类,地产类动画,另一类呢叫角色动画,就说你大闹天宫等,这个就是属于我们传统的角色动画。
先不说角色动画,我们这篇主要是看看建筑3D动画,建筑动画有三个环节,第一个就是说您需要对这个建筑,对这个场景进行360度无死角的一个建模,这个工作量还是不低的,这个是一个其中的一个工作量。
然后你需要去做一个分镜头的设计,三维建模完成之后,您需要表现哪一些细节,表现什么氛围,这个就需要去做分镜头设计,比方说一分钟6-9个镜头,那这6-9个镜头我们用来表现什么?表现我们建筑的细节,我们的曲线、业态、品质、功能,这个都是属于分镜头设计的一个重点。
第三个步骤就是用文字、音乐来增强我们整个文化氛围和表达效果,那么这就是后期需要做的事情,通过调色,灯光还质的渲染过音乐和文字的氛围的烘托,达到一个已经修建好效果。
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