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三维动画制作流程需要经过模型制作、场景建3D模型、动画镜头的设定、灯光材质的调试、渲染、合成、后期剪辑的这些步骤来完成。
我们首先要在AutoCAD这个这个图它的尺寸进行整理干净,它下面这个图就进行把这个长方体给它一个,首先给它面域reg空格好框选它确定面域之后,我们要用那个整理过的再导入到3ds Max软件中。
我们所看到现设计快速的在制作中,但你这边看到没差距,点一下差距,然后选择外面大的空格一下,然后减去里面四个小的。利用这个鼠标这个点一下这个叉级,然后选择外面大的这个大的按一下空格键,然后选择小的空格键,然后把它分开之后。我们刚才这个是看一下这个图,
我们给他看一下这个尺寸,我们把这些移动给它拼上去就好,把它这个确定好,捕捉这个圆心给它放大。滚动鼠标中键放大,捕捉到这个端点好移到这里。然后这个圆的移动。
这些过程像一个流水线一样,一环扣一环,而且每个流程都需要专人制作。所以一个项目的完成需要以上这些专业的设计师才能做出大师级别的设计方案。
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