很多兄弟想知道这个工业仿真动画中的场景模型是怎么做出来的呢?下面安排。我先说一下工业仿真动画的制作流程:第一,模型制作及转换。第二,脚本制作最主要是把机械语言翻译成动画镜头语言。第三,动画制作,第四,材质灯光。第五动画渲染。第六,后期配音剪辑输出成品听起来是很简单的,其实并没有这么拥有。想做机械动画,首先要了解机械设计以及机械原理,还需具备三维动画制作的技术能力,并有着较强的视觉表现能力。
很多兄弟都想问,工业仿真动画是用什么软件做出来的?这您就算是看对文章了,当然要数老牌3D软件叫Autodesk 3ds
Max为主了,随着技术的发展,现在还有更多的3D建模软件如:Autodesk
Maya,Cinema4D,Softimage,solidworks,Blender,Softimage,LightWave,ZBrush,MudBox,MeshMixer,3DCoat
,3d建模软件如何选择,其实还是主要看场景建模和角色建模的需求来,看你自己主要喜欢什么方面来学习制作。