工厂3D数字孪生好在哪儿呢?被问到最多的就是这个问题。客户经常会说,我们为什么要做数字化双胞胎系统啊,没有这个系统我们一样工作呀。你能在3D环境下监控人员在不在工位上,是否进入了电子围栏的危险区,机床有没有部件即将损坏,AGV工作是否饱满,但是视频监控加上车间EMS系统就做不到吗?
3D数字孪生做的那些设备管理、运维管理、项目管理、能源管理,传统的工业控制系统就做不到吗?也能啊。所以我工厂为什么要做系统升级呢?一般提出这些问题的人都是从基层的技术工作做起来的,他掌握了核心技能之后,会想当然的认为这不是什么难事,很多人都能做,没必要用可视化数字孪生控制系统来解决。
也有一部分人觉得用系统代替了人工,那这些人就失去了关键地位,老板就不会像原来那么重视他了。举个例子,我上大学的时候学的是用图板画图,那个时候autocad基本已经普及了,但是也有一些老设计。只在用图板,他们的说法跟前面讲的类似,我用图板画图也不慢啊,为什么要用计算机画图?在后来3D设计软件替换autocad的时候,还是一样的说辞,我用CAD画图也很快呀,修起图来也很简单,为什么要用3D设计软件呢?这些人怕的是什么?是学习,他们不喜欢学习,想用已经掌握的技能吃一辈子。
同时也会积极阻挠3D设计软件的普及,因为那意味着别人都会了,而他还停滞不前,也意味着年轻人本来要学习十几年才能达到跟他一样的设计效果,而用3D数据模型制作设计软件可能一年两年就能对他造成威胁,因为优秀的工具把做一件事情的上手难度降低了,极大的提高了效率,原来需要积累十几年经验才能完成的任务,现在可以大大的缩短这个周期,很快的拉平差距。
但即便存在这么多的质疑和阻力,3D设计软件现在也已经基本代替了autocad,我们只能顺势而为,时代前进的步伐是无法阻挡的。再比如我们玩游戏小时候我觉得坦克大战挺有意思的,要是等我老了,我可以天天玩,但是看看现在坦克对战的游戏是什么样的,我还能回去玩坦克大战吗?小时候玩的飞机射击游戏,满屏飞子弹,觉得燃爆了,再看看今天的飞机游戏,看看今天的飞机游戏,几乎可以以假乱真。
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